포그라운드 스레드

포그라운드 스레드 ↔ 스레드 캐시

부하시 vs Idle 상태:

스레드 캐시 유지 확인

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플러그인과 컴포넌트

스토리지 엔진은 플러그인인가 ?

쿼리 실행 구조

쿼리 파서 → 전처리기 → 옵티마이저 → 쿼리 실행기

(그렇다면 ExplainExplain Analyze 의 실행 구조상의 차이는?)

쿼리 캐시

내부적으로 지원할바에 필요한 경우에 한해 개발자가 직접 캐시를 정의하는게 나은 것 같긴 하다.. 없애는건 잘한 선택인듯

외래키 제약 조건

없애는 경우 단점?

MVCC

가장 큰 목적?

버퍼풀이 무작정 크면 좋은걸까?